Estadísticas de Una experiencia en gamificación: influencia del uso del Quizizz en el rendimiento académico de matemáticas de los primeros semestres de una universidad privada de Lima
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| Una experiencia en gamificación: influencia del uso del Quizizz en el rendimiento académico de matemáticas de los primeros semestres de una universidad privada de Lima | 56 |
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| enero 2026 | 28 |
| febrero 2026 | 15 |
Visitas de archivo
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| Valeriano Cuba, Enrique_Tesis_Maestría_2025.pdf | 11 |
| Enrique Valeriano Cuba – DJP.pdf | 4 |
| Enrique Valeriano Cuba – Reporte de similitud.pdf | 3 |
| Valeriano Cuba, Enrique_Tesis_Maestría_2025.pdf | 3 |
| Enrique Valeriano Cuba - ACTAS.pdf | 3 |